Final Cut Pro 6 - Broadcast Waveファイルを読み込む

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ファイルを読み込む

BWF

Broadcast Wave Format

)は、

WAVE

ファイル形式の拡張仕様であり、追加のメタデータ

を含んでいます。

BWF

ファイルはタイムコード情報を保存できるため、特にビデオのポストプ

ロダクションでこの形式がよく使われます。現在の業務用オーディオレコーダの多くが、

BWF

ファイルで録音できます。

BWF

ファイルは最初のタイムコード番号のみを保存するため、残りのタイムコード番号は

Final

Cut

Pro

」で計算されます。タイムコードをオーディオサンプルにマッピングするのは、

25

fps

30

fps

などのフレームレートの場合は簡単な処理ですが、

29.97

fps

のビデオの場合は

複雑になります。次の

2

つの複雑な問題があります:

Â

29.97

fps

ビデオは、実際には

29.97

fps

ではなく、

30 fps

×

1000/1001

または

29.9700299700299700 fps

(以下同じ値の繰り返し)です。

Â

サンプル数と

1

秒当たりのフレーム数の関係が一定ではありません。その代わりに、

SMPTE

準では、フレーム当たりのサンプル数の変動は繰り返しのシーケンスとして確立するように定

められています。

また、

BWF

ファイルがドロップフレームとノンドロップフレームのどちらのタイムコードで録

音されているかを明示する、または検出するための承認された標準もありません。

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326

Part IV

切り出し、取り込み、および読み込み

ドロップフレームタイムコードで

29.97

fps

BWF

ファイルを読み込むには:

1

Final

Cut

Pro

」>「ユーザ環境設定」と選択し、

「編集」タブをクリックします。

2

NTSC

デフォルトタイムコード」ポップアップメニューから「ドロップ」を選択します。

ノンドロップフレームタイムコードで

BWF

ファイルをすでに読み込んでいる場合にタイムコー

ドをドロップフレームに修正するには、「タイムコードの修正」コマンドを使います。

BWF

ファイルのタイムコードをドロップフレームに修正するには:

1

「ブラウザ」で修正するタイムコードを含んだオーディオクリップをすべて選択します。

2

「修正」>「タイムコード」と選択して、

「形式」ポップアップメニューから「ドロップフレーム

を」を選択します。

ビデオレートが

29.97 fps

Broadcast Wave

ファイルに対する、

Final

Cut

Pro

」でのタイムコードの計算方法

同じ

BWF

ファイルを「

Final

Cut

Pro

」とほかの編集アプリケーションで読み込んだ場合、特定

のタイムコード番号が異なって計算されることがあります。以下のセクションでは、

BWF

ファ

イルを読み込むときに「

Final

Cut

Pro

」がどのような方法でタイムコードを正確に計算するかに

ついて説明します。

読み込んだ

BWF

ファイルについて、

Final

Cut

Pro

」で計算されたタイムコード値に影響するの

は次の

3

つの要素です:

Â

NTSC

ビデオの実際のフレームレート

Â

オーディオサンプルからビデオフレームへのマッピング

Â

BWF

ファイルのドロップフレームインジケータ

NTSC

ビデオの実際のフレームレート

タイムコードの計算はきわめて単純ですが、

NTSC

に関係するフレームレートはその限りではあ

りません。

NTSC