Final Cut Pro 6 - キーフレームをスムージングする

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キーフレームをスムージングする

キーフレームをスムージングする、つまりベジェハンドルをキーフレームに追加すると、直線の

代わりにカーブを適用して、あるキーフレームの値から次のキーフレームの値への変化を緩やか

にすることができます。

Final

Cut

Pro

」でパラメータにスムージングを適用できるかどうかは、

パラメータで使用するキーフレームの種類によって決まります。

Â

1 次元キーフレーム: キーフレームグラフ領域のグラフ曲線で、複数の値を含むパラメータを

表現することはできません。その代わりに、パラメータのすべての値は、グラフ上の単一の点

で表されます。多次元パラメータの例として、「中心」パラメータと「アンカーポイント」パ

ラメータ(

2

つの数値:

x

y

)、

「ドロップシャドウ」パラメータの「色」パラメータ(

3

の数値:ヒュー、サチュレーション、ブライトネス)があります。

このようなタイプのキーフレームをスムーズにするために、ベジェハンドルを使用することは

できません。これは、キーフレームグラフ線が複数のパラメータ値(

x

y

など)を同時に表

示できないためです。「中心」/「アンカーポイント」パラメータの場合は、

「キャンバス」で

直接、曲線上で値を調整することができます。

Â

2 次元キーフレーム: キーフレームグラフ領域の

2

次元キーフレームで、単一の値を含むパラ

メータをアニメーション化することができます。このパラメータのキーフレームグラフ線の

キーフレームはスムージングすることができ、ベジェハンドルを使用して変化速度を修正でき

ます。単一の値を持つパラメータには、

「縮小/拡大」、

「回転」、

「アスペクト比」、および「不

透明度」があります。

キーフレームをスムージングするには:

m

Control

キーを押したままキーフレームをクリックし、ショートカットメニューから「スムーズ」

を選びます。

カーブでベジェハンドルを調整すると、あるキーフレームから次のキーフレームへの変化の速度

を操作できます。

ベジェ曲線の形状を変更するには:

m

キーフレーム側のベジェハンドルをドラッグします。

ベジェ曲線の片方の長さだけを単独で変更するには:

m

Shift

キーを押したままベジェハンドルをドラッグします。

Shift

キーを放すと、

2

つのハンドルの相対的な長さは、設定した不均等な長さにロックされます。

ショートカットメニューから

「スムーズ」を選択します。

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15

キーフレーム設定されたエフェクトのパラメータを調整する

311

IIIIIIII

ベジェ曲線の片方ともう一方の角度を変更するには:

m

コマンドキーを押したままベジェハンドルをドラッグします。

コマンドキーを放すと、

2

つのハンドルの相対的な角度は、設定した角度にロックされます。

ベジェハンドルの片方に影響を与えずに、もう片方の長さと角度を変更するには:

m

コマンドキーと

Shift

キーを押したまま、ベジェハンドルをドラッグします。

両方のキーを放すと、

2

つのハンドルの相対的な角度と長さはロックされます。